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在我们的《霍格沃茨遗产》评论中,我们探讨了是什么让这个魔法世界既令人难以置信又乏味——一种奇怪的组合作为一个小女孩,我忍不住梦想着霍格沃茨的录取通知书,我确信和很多孩子一样。当然,我必须在某个时候长大并面对现实,即没有魔法这样的东西(你是对的,弗农姨父,我希望你快乐!),但今年,我终于成为了我渴望成为的学生,感谢霍格沃茨遗产,我的梦想现在成为现实。自从 2020 年 9 月在 State of Play 上首次宣布这款游戏以来,我就知道这对我来说是必玩之作。最终有机会走进那所著名的巫术学校的大厅吗?注册我。当然,有一个奇怪的规定在这个魔法世界中几乎闻所未闻,那就是我们作为五年级学生在这里开始我们的学校之旅。这立刻引起了我的注意,到底是什么原因,我的魔法迟到了其他学生几年后才得以实现呢?当然,这一点勾心斗角在故事中起到了作用。提个醒。如果不是,这个情节点会非常令人不安,给我留下很多问题。老实说,谈到霍格沃茨的遗产,有很多东西需要打开,但这个故事似乎是一个很好的起点。我不得不说,随着时间的流逝,夏天变成秋天,秋天变成冬天,等等,总体叙述确实变得有点乏味。最初,我站在这些大厅里的知识足以让我欣喜若狂,但这种感觉不会永远持续下去,随着我在这里的时间的推移,我感到越来越沉闷,这一事实就证明了这一点。这并不是说主要情节没有什么好的地方,我可以有把握地说一些支线故事情节很棒,但我稍后会详细讨论它们。游戏开始时,你和费格教授前往霍格沃茨,当然,这并不是一帆风顺,稍微绕道就表明你的角色能够接触到一种非常独特和罕见的魔法。事实上,这种情况非常罕见,以至于没有人真正知道它到底发生了什么,而其中蕴含着从你进入这个世界的那一刻起就吸引着你的谜团。然而,当你安顿下来,结交朋友,敌人,并参加你的课程时,故事在几个小时后才真正开始,你要解开你的魔法的起源,并努力阻止主要对手兰洛克实现目标。他毁灭巫师世界的梦想。我不喜欢剧透,因此不想透露太多关于这一切的信息。只是要知道,有时事情会让人感觉有点重复和多余。对我来说,这真是一种耻辱。这是一个充满无限可能的神奇世界。Avalanche 的开发团队不应该害怕探索它的全部潜力,而不是过度利用某些故事方面和地点。一点一点揭开过去的事件的想法很棒,因为理论上,它应该会进一步吸引你,让你有一种追根究底的决心。然而,在接近冬天结束之后,我只能让自己关心支线任务和故事,因为首要任务和故事在几个小时前就迷路了。叙事的节奏有时会让人感觉不对劲,尽管整个写作仍然很精彩,塞巴斯蒂安·萨洛的一系列支线任务就证明了这一点。说到这里,他的故事情节无疑是我最喜欢的,因为它包含了我对这个世界的故事所能期待的一切。它的特点是绝望、心碎、无畏、坚韧和对友谊的考验。不仅如此,这就是您学习所有黑魔法的方式。或者,更具体地说,三个不可饶恕的诅咒——Crucio、Imperio 和 Avada Kedavra。是的,你可以通过塞巴斯蒂安的一系列支线任务来学习这三个故事,这绝对有助于使这个故事成为我在《霍格沃茨的遗产》中最喜欢的故事。它不仅设计坚固,而且还为我提供了成为邪恶巫师的方法。好吧,尽管游戏允许我变得邪恶,但这也让我很好地理解了我对开放世界角色扮演游戏最大的不满。没有道德体系。对我来说,如果不将其包含在以哈利·波特宇宙为背景的游戏中,这似乎是一件愚蠢的事情,尤其是当它允许你学习一个咒语时,它确实会导致被它击中的人立即死亡。善良的女巫和男巫不会使用这个法术。他们从来没有梦想过它,但当我使用它时,唯一真正的后果是战斗中很少有评论,这取决于你和谁在一起。对我来说,这是一个疏忽。我希望我的行为承担后果。许多角色扮演游戏都完美地利用了这种机制,但《霍格沃茨遗产》甚至没有尝试这样做。甚至对故事情节没有丝毫影响。这是一款角色扮演游戏。给我一些能够带来改变的选择,让我完全接受自己作为黑巫师的现实。或者,对于那些选择纯洁善良的人,给予他们不同的奖励。不同的故事路径,任何可以赋予游戏可重玩性和自由感的东西。幸运的是,另一个重要的角色扮演游戏因素是可靠的。角色设计恰好近乎完美,因为每个人,无论是学生、老师、恶棍还是市民,都感觉自己有目的和背景故事。更好的是,我很高兴看到虽然学生们确实与他们所在的学院相匹配,但并非所有斯莱特林都是邪恶的。有些是因为他们的竞争力,有些是因为权力,对于其他人来说,这是他们家人的房子,对于奇怪的夫妇来说,这是他们愿意为他们所爱的人改变规则。老实说,我认为拉文克劳的学生更糟糕,因为有些人过于自命不凡。他们聪明吗?当然。街头聪明?不,但他们仍然发挥着作用,虽然不是所有的拉文克劳都符合刻板印象,但我遇到的那些在某些方面肯定具有正确的特征。就游戏本身而言,《Avalanche》做得非常好。世界是开放的、充满活力的,有很多东西可以看、有很多事情可以做。事实上,我经常发现自己通过探索土地和标志性城堡来摆脱主要故事的单调乏味。这真是一个奇迹。我不禁敬畏地凝视着。我永远不会忘记离开斯莱特林公共休息室后我第一次穿过这些大厅(是的,我是斯莱特林。我想知道不可饶恕的诅咒,所以这不足为奇)前往我的第一个曾经的课程——黑魔法防御术。在这里,您可以学习霍格沃茨遗产中提供的众多法术中的第一个。它们分为许多类别,有些是防御性的,有些是关于伤害的,有些魅力是帮助你在世界上航行。如果你遇到一座断桥,轻弹魔杖和 Reparo 就可以让你过去,同时施放 Bombarda 以高伤害的爆炸冲击力将敌人炸飞。当然,您会遇到一些哈利波特书籍和电影中最受粉丝喜爱的咒语,例如 Expelliarmus、Lumos 和 Wingardium Leviosa。虽然我不得不承认最让我着迷的是植物和药水,但我可以猜到游戏中有很多法术,但这两个更难确定。我很高兴地说,所提供的多样性确保您可以选择玩什么。有些植物可以帮助战斗,有些药水可以提供各种提升。就我个人而言,我是 Thunderbrew 药水的粉丝。它有一些真正令人震惊的结果。虽然我不能否认霍格沃茨遗产中出现曼德拉草让我感到多么高兴,但这些尖叫者会对与之接触的人造成严重破坏。我忍不住暂时以常驻 PT 尖叫者 Laguna(Ruby 的猫)的名字命名我的第一个 Lags。在战斗中,你可以在一个部分装备四个法术,不过通过天赋升级,你可以解锁另外三个也有四个法术的部分,这样你就可以通过按下按钮在它们之间切换,并随时获得你需要的东西. 至于药水和植物,你可以一次选择一种来装备,尽管老实说这就是你所需要的。游戏中我最喜欢的事情之一就是战斗,我不得不说它非常有趣。诚然,我是一个十足的好斗巫师,所以我倾向于使用重击法术,例如 Bombarda、Incendio,当然还有三种不可饶恕的诅咒。当然,这意味着我在天赋部分的黑魔法类别中拥有很多积分。从本质上讲,三个不可饶恕的诅咒要强大得多,我可以为我杀死的每个被诅咒的敌人恢复生命值——在我与敌人战斗时非常有帮助。然而,如果你不打算拥抱自己的黑暗面,还有法术、潜行、需求空间和核心类别,它们为各种法术、动作、药剂、植物等带来好处。与角色扮演游戏的传统一样,每次升级时你都会获得一个天赋点,因此你不必担心缺乏被动技能和法术改进。您可能想知道有求必应屋是什么。好吧,这个漂亮的地方基本上就是你的藏身处,在这里你可以通过特性和升级来改善你的装备,以及种植植物和酿造药剂。然而,我认为这个区域最重要和最令人印象深刻的事情是它可以让你拯救居住在世界上的野兽。不幸的是,偷猎者在霍格沃茨遗产中猖獗。在旅行中遇到它们并不罕见。不过别担心,无论这些可恶的女巫和男巫多么生气,你都可以通过 Poppy Sweeting 的任务线报复他们。作为一名动物爱好者,我情不自禁地投入其中,扑灭那些作恶的人,拯救那些生灵。再说一次,道德特征在这里会很棒,因为虽然我的方法肯定值得怀疑,但我的动机却没有。只要涉及到野兽,我就不能说我有多关心人类。所以,我继续讲述了故事、游戏玩法、世界以及你有什么,但霍格沃茨遗产的表现如何?好吧,在 PS5(我用于本次评测的平台)上,它运行起来就像一场梦。经过 30 小时的游戏时间,我还没有遇到任何问题。然后,不出所料,视觉效果令人惊叹。这是我所希望的一切,考虑到我对主要故事的失望,这有助于减轻打击。一旦有机会尝试,我将用 Nintendo Switch 的性能更新这篇评论,敬请期待!总的来说,我强烈推荐霍格沃茨遗产,因为随着时间的推移主要叙述会变得乏味,但霍格沃茨遗产中有许多故事可以揭开,其中很多都有一些出色的想法和写作。将其与有趣且易于掌握的游戏玩法相结合,那么,您将度过一段神奇的时光。如果您现在渴望深入这个非凡的世界,我们的霍格沃茨遗产咒语、霍格沃茨遗产野兽、霍格沃茨遗产课程、霍格沃茨遗产黑魔法和霍格沃茨遗产植物指南可以帮助您充分利用在这里的时间。标签: